Sony'nin 200 milyon dolarlık yüz karası, iki haftada ıskalamış gibi görünüyor! Concord neden bu kadar kısa sürede veda etti?
Sony’nin son rüştünü genel oyun dünyasına gösterdiği Concord, ne yazık ki yalnızca iki hafta dayanabildi. 23 Ağustos'ta piyasaya sürülen bu çevrimiçi kahraman nişancısı oyun, hem hızlı hem de acı bir sona mahkum oldu. Geliştirilmesi sekiz yıl süren ve tam 200 milyon dolarlık bir yatırım yapılan bu oyun, oyuncuların beklentilerini karşılayamamakla kalmayıp, harekete daha fazla henüz bir adım atamadan kalabalık bir mezarlığa gömülmeye karar verdi.
Sony Interactive Entertainment ve Firewalk Studios’un parmağı olan bu projeyi kapatma kararı, akıllarda pek çok soru bırakıyor. Oyun dünyasında yaklaşık beş gün gibi kısa bir süre içinde karar alınıp 6 Eylül'de sunucuların kapatılacağını açıklamak, kendine bir yere edinmiş olan oyuncuları oldukça üzmüş bir durum. Oyun, özellikle sosyal ve çevrimiçi multiplayer unsurları ile acı bir hayal kırıklığı yarattı. Sosyal medyada oyuncular, “Daha yeni başladık, neden kapatıyorsunuz?” gibi mesajlarla dolup taşarken, Sony’nin bu ani kararı herkesin dilinde.
Üzerine iki haftalık bir satış süreci geçiren Concord, oyunculara sunulmadan önce büyük bir beklenti oluşturmuştu. Ancak, beklentilerin karşılanamaması üzerine Sony, oyuncuları daha iyi bir deneyim sunmak amacıyla oyunun satışı durduruldu. Bu olay, sekiz yıl süren emeklerin heba olması olarak değerlendiriliyor. Oyun dünyasında daha önce de birçok projenin böyle kısa süre içerisinde sona ermesi görülmüş olsa da, böyle büyük bir yatırımın bu şekilde sonlanması alışılmış bir durum değil.
Concord’un kısa ömrü, oyun endüstrisindeki büyük yatırımların her zaman kazanç sağlamadığını gösteriyor. Dünya genelinde birçok oyun, aynı süre zarfında hem ticari başarılara imza atarken, hem de oyuncuların beğenisini kazanmayı başardı. Concord ve onun gibi başarısız projeler, bazen kaliteli yapımın da uzun yıllar sürebileceği, ancak nihayetinde uygun bir izleyici kitlesini bulamayabileceği gerçeğini işaret ediyor. Bu tür olaylarda en önemli derslerden biri, sadece para değil, doğru strateji ve pazarlama tekniklerinin de son derece kritik olduğudur.
İlginç bir bilgi olarak, oyun dünyasındaki nadir başarısızlıklar arasında ön plana çıkan bir diğer örnek de, 2019’da piyasaya çıkan Fallout 76’dır. Doku eksiklikleri ve teknik sorunları ile çok eleştirilen oyun, yıllar sonra gelen güncellemelerle biraz toparlanabilmişti. Concord, bu örnekler arasında yerini aldı ve oyuncuların dikkatini çekerken ses getirmesinin yanı sıra, bizim gibi meraklı gözleri peşinden sürüklemeye devam ediyor! Sözün özü, sıradanlığın heyecanı, yaratıcılığın da sonuca ulaşmadığını kanıtlaması açısından öne çıkıyor!
Lansmanı üzerinden daha iki hafta, Concord incelememiz üzerinden de henüz bir hafta bile geçmemişken, Sony ani bir kararla çevrimiçi kahraman nişancısı.
Yayıncılığını Sony Interactive Entertainment ve geliştiriciliğini Firewalk Studios'un üstlendiği servis tabanlı kahraman odaklı nişancı aksiyon oyunu ...
Firewalk Studios'un sekiz yıllık emeği olan Concord, beklentileri karşılamadığı için dijital mağazalardan çekiliyor. Sony, bu dev yatırımın ardından ...
Firvewalk Studios tarafından PS ve PC versiyonları geliştirilen Concord'un satışı artık durduruluyor. PlayStation ve PC platformlarına sunulan Concord, ...
Piyasaya çıkışının üzerinden daha 10 gün geçen Concord oyununun satışları, Sony ve Firewalk Studios tarafından oyunculara daha iyi ulaşmak için daha iyi.
Firewalk Studios tarafından geliştirilen ve Sony tarafından 23 Ağustos'ta yayınlanan Concord, tarihin en başarısız oyunlarından biri olma yolunda.